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Wasserspiele

...spiel nicht mit dem Essen, Sharky!

Eine meiner liebsten Beschäftigungen sind Computerspiele. Ich habe jedoch einen sehr ausgewählten Geschmack. Mein Lieblingsgenre sind die von mir so genannten Weltsimulatoren. Aus der Ich-Perspektive gespielt kommt es bei ihnen auf eine möglichst glaubhafte und konsistente Spielwelt an, die oft einen hohen Grad an Interaktivität bietet. Es eignen sich sowohl Rollen-, als auch Adventure- oder sogar Actionspiele dafür. Beispiele sind z.B. SystemShock (II), DeusEx, Thief, Gothic und Morrowind, aber auch BattleZone (II) oder Schleichfahrt.

Folgend stelle ein paar dieser Spiele kurz vor. Den Anfang macht Thief. Später werden weitere Besprechungen hinzukommen.

Praise the Builder, Taffers!

Unter den besten Spielen der letzten Jahre waren meiner Meinung nach Thief: The Dark Project (T:TDP) und sein Nachfolger Thief: The Metal Age (T:TMA) besonders herausragend. T:TDP erfand ein Genre neu, vom First Person Shooter zum First Person Sneaker. Nicht durch rohe Gewalt, sondern durch Beobachtung, Strategie und schnelles aber vorsichtiges Handeln erreicht der Spieler seine Ziele.

Während T:TDP mit seinem mittelalterlichen Flair und vielen Untoten manchmal in einen Shooter ausartet, perfektioniert T:TMA den gewaltlosen Ansatz durch eine ausgearbeitetere Story, hautptsächlich menschliche NPCs und eine neuzeitlichere, renaissanceartige Umgebung, die aber die logische Weiterentwicklung der alten Welt darstellt.

Nachdem ich die Originalspiele verschlungen hatte, fand ich im Internet einen großen Schatz an Fan-made Missions, die oft die Qualität von Originalmissionen erreichen oder sogar übertreffen. Für jeden Taffer zu empfehlen! Infos und Missionen findet ihr beim Keep of Metal and Gold, in der Taffer's Tavern, beim Circle of Stone and Shadow und bei den Cheap Thief Mission Downloads.

Schwerer als Luft

Noch kein Spiel, aber wird bald eines: Das Projekt Schwerer als Luft ist eine historische Flughafensimulation mit Hinguck- und Lerneffekt.

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